Chacun son téléphone

Dessine et devine coquin à deux téléphones

Faites deviner un objet coquin avec quelques traits de doigt. L'autre voit le dessin apparaître sur son téléphone et tente sa chance. Dix dessins par partie, cinq chacun, piochés parmi 50 mots : les coups de crayon ratés font aussi partie du jeu.

Jouer à Dessine et devine
Un partenaire dessine une rose sur son téléphone pendant que l'autre devine

Comment jouer à Dessine et devine coquin ?

  1. Invitez votre partenaire

    Créez une partie sur votre téléphone, puis partagez le lien, le code ou le QR code. L'autre personne rejoint la même partie sur son propre appareil, sans compte.

  2. Dessinez du bout du doigt

    Le premier joueur voit seul un mot. Il dessine sur l'écran avec le stylo fin, le stylo épais ou la gomme. Ses traits apparaissent sur le téléphone de son partenaire.

  3. Devinez, révélez, échangez

    L'autre envoie jusqu'à cinq propositions ou devine à voix haute. Le dessinateur valide « Trouvé ! » ou révèle la réponse. Les rôles changent à chaque dessin : cinq chacun, sans jugement sur vos talents artistiques.

Un exemple de manche

Le dessinateur voit seul ce mot ; l'autre ne voit que le croquis apparaître. Deux cercles reliés par une chaîne suffisent peut-être. Sinon, la révélation donnera une bonne raison de rire. Le mot à deviner reste secret jusqu'à la fin de la manche.

Des menottes

  • ✎ Téléphone du dessinateur : le mot secret et les outils
  • ◉ Téléphone de l'autre : le dessin et ses propositions

Un jeu coquin léger, pensé pour le smartphone

Les dessins se font avec le doigt ou un stylet, sur une zone adaptée à la largeur du téléphone. Les icônes du stylo fin, du stylo épais et de la gomme restent accessibles au pouce. Le thème mêle objets romantiques et accessoires coquins, sans demander de se déshabiller ni de réaliser un gage.

Une connexion Internet est nécessaire sur les deux appareils. Pour jouer à distance, gardez un appel ouvert ou écrivez vos propositions dans le jeu.

Jouer à Dessine et devine
Chacun son téléphone

Avant de dessiner

Faites deviner un objet coquin avec quelques traits de doigt. L'autre voit le dessin apparaître sur son téléphone et tente sa chance. Dix dessins par partie, cinq chacun, piochés parmi 50 mots : les coups de crayon ratés font aussi partie du jeu.

Une connexion Internet est nécessaire sur les deux appareils. Pour jouer à distance, gardez un appel ouvert ou écrivez vos propositions dans le jeu.

Faut-il savoir bien dessiner ?

Non. Un croquis approximatif peut être le moment le plus drôle de la partie. Vous avez un stylo fin, un stylo épais et une gomme ; le dessinateur peut révéler la réponse à tout moment.

Combien de dessins chacun fait-il ?

La partie comprend dix dessins tirés sans doublon parmi 50 possibilités bilingues : cinq pour chaque personne. Les rôles alternent après chaque révélation.

Faut-il dessiner une scène explicite ?

Non. Les 50 idées sont des mots courts, comme un préservatif, un soutien-gorge, un lit ou une rose. Chacun peut révéler une proposition qui ne lui plaît pas.

Peut-on jouer à distance et sans inscription ?

Oui. Une personne crée la partie et envoie le lien ou le code. Chacun joue sur son téléphone, dans le navigateur, sans inscription. Vous pouvez vous parler à distance ou envoyer vos propositions dans le jeu.

Les dessins sont-ils publiés ?

Non. Ils ne sont montrés qu'aux deux participants de la partie. Les traits de chaque manche sont effacés du jeu au passage à la suivante, et la fin ne conserve que le nombre de dessins trouvés.

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